Скачать Террарию На Пк На Русском С Торрента
Terraria
Скачайте видео Terraria и узнайте все об успешной игре, вдохновленной классическими играми в стиле Инди. Узнайте, что делает предложение вам Terraria.
Terraria представляет собой одной из тех игр, выходящих, для того, чтобы показать, что от случая к случаю вовсе не обязательно иметь самые потрясающие графики и новейший аргумент, для того, чтобы преуспеть. С классическим форматом платформы в 2D Terraria достигла успеха и в данном видео вам предоставляется возможность выяснить, почему.
Вдохновленный классическими играми, но с увлекательными нововведениями
Terraria Terraria смахивает на классические игры восьмидесятых годов, такие как Pitfall, в котором мы осуществляли контроль движениями авантюриста через тропические заросли и пустынные места, в которых сочетаются поверхностные и подземные места. Все же, Terraria, кроме того, что имеет хорошую графику, располагает элементы, навевающие воспоминания RPG игры, как скрупулезно исполнять действия для произведения всего необходимого используя находящие ресурсы.
Отличительные черты
Графики, навевающие воспоминания игровые приставки 16 бит.
Большое количество врагов.
Всевозможные сценарии.
Сочетание боевых действий, приключения и RPG.
Скачайте демонстрационное видео Terraria и выяснить, почему вы должны заполучить эту игру.
Terraria - это двухмерный платформер, в котором игроки могут создавать шар земной вокруг самое себя по собственному желанию. Игру производства независимой студии Re-Logic от случая к случаю называют двухмерным Minecraft, оттого, что она дает возможность игрокам влиять на ход игры.
При деле мы перемещаемся на двухмерную нашу планету и получаем некоторое количество основных инструментов. Отныне мы предоставлены сами себе и своей изобретательности. В период игры нам предоставляется возможность копаться в нашей планете и искать ресурсы, сажать растения, открывать ранее не известные локации, воевать с не приятелями, создавать предметы, а еще строить собственные крепости либо дома. Очень большие возможности и угрозы делают каждую игру немного другой, все же ее создает сам игрок.
Шар земной Terraria создается случайным образом, в следствии этого мы ни разу не посещаем одни и такие же места. Едва ли не все элементы находящейся вокруг среды могут быть разрушены либо удалены - следовательно мы собираем материалы, необходимые для строительства, и формируем ландшафт. Бродя по местности, вам нужно не забывать про то, для того, чтобы обеспечить себе адекватную защиту от многочисленных соперников. Помимо прочего в смысле оружия почти все находится в зависимости от нашего воображения - мы сами создаем оружие, и выбор разнообразен. В схватке с гоблинами либо летающими глазными яблоками мы используем мечи, винтовки, гранаты и десятки других хитроумных приспособлений.
Нам предоставляется возможность познакомиться с уникальным миром Terraria в одиночку либо в компании приятелей. Приглашая в игру других, мы получаем союзников в поединке и помощников в строительстве крепостей и других объектов. Это придает всему происходящему еще один смысл и делает его к тому же намного более увлекательным.
Terraria известна своим минимальным сходством с пользующейся популярностью игрой Minecraft и классическими шахтерскими и приключенческими играми, такими как Metroid. Основной геймплей имеет в своем составе цикл дня и ночи, агрессивных ночных чудовищ, таких как зомби либо летающие демонические глаза, строительство, исследование находящегося вокруг 2D-мира, развитие персонажа на базе роста здоровья либо маны и оборудования, найденного при добыче полезных ископаемых, исследование продвинутой сюжетной линии и сражение с непростыми боссами. Главная цель при деле - одержать победу финального босса - Лунного правителя. Игра имеет блочную графику, которая отсылает к 16-битным спрайтам, находящимся там в играх, выпущенных для консоли SNES.
В первой половине игры игрок имеет в собственном инвентаре медный топор, медную кирку и короткий медный меч. У персонажа есть 5 сердец жизни, что соответствует 100 очкам здоровья (в ходе игры его можно сделать больше до 500, не без помощи зелий в том числе до 600) и 1 звезда маны (соответствует 20 очкам, ее количество можно сделать больше до 200). Когда игрок первый раз попадает в еще один мир, его сопровождает специально предназначенный NPC с именем Guide, который объясняет игроку основные механизмы игры. Когда игрок соорудит свой 1-й дом, Проводник переедет в первую свободную комнату для NPC, в случае если такая комната была сооружена.
На протяжении 1-го дня при деле игрок как правило собирает ресурсы, отбиваясь от чудовищ из гелевой слизи в по стечению обстоятельств генерируемом мире, для того, чтобы построить убежище для первой ночи. На протяжении ночи появляются всевозможные монстры в качестве зомби либо демонических глаз, которые будут каждый день атаковать игрока до следующего дня. На рассвете монстры начнут убегать, в том числе в случае если они только вот совершили нападение на игрока.
Когда игрок побеждает босса "Стена плоти", которого можно вызвать в аду, ему предоставляется возможность активировать режим Hardmode в собственном мире. После этого на свете будут замечены во много раз намного более сильные противники, но это надо для продолжения игры.
Кроме основных игровых механик, в Terraria есть некоторое количество элементов, отсутствующих в играх, из которых она черпает вдохновение. Выполняя определенные задания (так, например, одержать победу босса либо сделать деньги дополнительное сердце), игрок может быть побудить NPC заселить построенные им комнаты. Это быть может торговец, дриада, строитель, торговец оружием, суконщик, колдун, гоблин-лудильщик, механик, медсестра и всякое разное. Игрок может быть приобрести у них снаряжение либо значительно улучшить его не без помощи монет, заработанных за лавровый венок над чудовищами, разбивание кувшинов и ваз либо нахождение сундуков с сокровищами в сгенерированном мире. На каждой карте помимо прочего есть генерируемые биомы с уникальными чудовищами и окружением, такими как пустыни, тропические заросли, ад и так далее
В период игрового процесса могут происходить случайные события, такие как: ночь кровавой луны, увеличивающая количество чудовищ в темное время суток и дающая возможность некоторым из них проникать в строения игрока, либо вторжение гоблинов с одной либо обеих сторон карты, которые маршируют, для того, чтобы осадить дом игрока. Помимо прочего могут падать случайные метеориты, которые игрок может быть исследовать и создавать из них броню либо оружие. Эти события помимо прочего могут быть вызваны уничтожением орбитальных теней в затронутых частях карты и созданием предметов возле алтарей демонов.
Игрок помимо прочего может быть вызывать таких ботов, как Eye of Cthulhu, Eater of Worlds и King Slime. Независимо от бу, на каждой карте есть подземелья, которые содержат редкие предметы и уникальных врагов, в которые можно не опасно войти только лишь по истечении победы над Скелетроном, защищающим подземелье на данной карте.
Комментариев нет:
Отправить комментарий